堆是具有以下特性的完全二叉树,每个结点的值都大于或等于其左右孩子结点的值,叫做最大堆;每个结点的值都小于或等于其左右孩子结点的值,叫做最小堆。
一、用vector和push_heap、pop_heap实现堆
(1)建堆
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1、如果使用nums构建最大堆:
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输出nums的结果为
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2、如果使用nums构建最小堆:
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输出nums的结果为
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(2)调整堆
当使用上述的make_heap()建完堆后,如果vector使用push_back()插入数据或pop_back()删除数据后,会破坏最大堆/最小堆的性质,所以需要调整堆,常用push_heap()和pop_heap()两个方法
1、push_heap()用法是,vector先push_back(),后push_heap():
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输出nums的结果:
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2、pop_heap()用法是,先pop_heap(),vector后pop_back():
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输出nums的结果:
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为什么pop_heap()的用法要反过来呢?
要从我们的目的来考虑,使用pop_heap()的绝大部分目的是要把堆顶元素pop出堆中,因为它最大或最小。如果先用vector的pop_back(),它删除的不是堆顶元素(nums[0]),而是vector的最后一个元素。可见这不是我们想要的结果:对于最大堆,最后一个元素既不是最大,也不一定是最小;对于最小堆,最后一个元素既不是最小,也不一定是最大。pop出来没有意义。
观察pop_heap()对堆做了什么?
pop_heap()把堆顶元素放到了最后一位,然后对它前面的数字重建了堆。这样一来只要再使用pop_back()把最后一位元素删除,就得到了新的堆。
二、用priority_queue实现堆
priority_queue
对于这个模板类priority_queue,它是STL所提供的一个非常有效的容器。
作为队列的一个延伸,优先队列包含在头文件
(1)简述
优先队列时一种比较重要的数据结构,它是有二项队列编写而成的,可以以O(log n) 的效率查找一个队列中的最大值或者最小值,其中是最大值还是最小值是根据创建的优先队列的性质来决定的。
(2)模板参数
优先队列有三个参数,其声明形式为:
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这三个参数,后面两个可以省略,第一个不可以。
其中:
- type:数据类型;
- container:实现优先队列的底层容器;
- function:元素之间的比较方式;
对于container,要求必须是数组形式实现的容器,例如vector、deque,而不能使list。
在STL中,默认情况下(不加后面两个参数)是以vector为容器,以 operator< 为比较方式,所以在只使用第一个参数时,优先队列默认是一个最大堆,每次输出的堆顶元素是此时堆中的最大元素。
(3)成员函数
假设type类型为int,则:
- bool empty() const
返回值为true,说明队列为空; - int size() const
返回优先队列中元素的数量; - void pop()
删除队列顶部的元素,也即根节点 - int top()
返回队列中的顶部元素,但不删除该元素; - void push(int arg)
将元素arg插入到队列之中;
(4)大顶堆和小顶堆
- 大顶堆
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- 小顶堆
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需要注意的是,如果使用less<int>
和less<int>
,需要头文件:#include <functional>
转载自文章
c++使用vector建立最大堆和最小堆